Informations principales
- Système d'exploitation
- Android 13
- SoC
- Qualcomm Snapdragon 865
- RAM
- 8 Go
- Diagonale
- 7″
- Résolution
- 1920 × 1080
- Capacité
- 8 000 mAh
- Poids
- 450 g
MANGMI Pocket MaxPrésentation
La MANGMI Pocket Max fonctionne sous Android 13 et repose sur un Qualcomm Snapdragon 865 (un cœur Cortex-A77 à 2,8 GHz, trois à 2,4 GHz et quatre Cortex-A55 à 1,8 GHz), associé à un GPU Adreno 650. Elle embarque 8 Go de mémoire LPDDR4X et 128 Go de stockage UFS 3.1. Un lecteur microSD permet d’étendre le stockage jusqu’à 2 To (FAT32).
L’écran est un AMOLED de 7 pouces en 1920 × 1080, d’une luminosité de 800 nits et rafraîchi à 144 Hz. La console est dotée de deux sticks à effet Hall pleine taille avec éclairage RGB, de gâchettes à effet Hall, d’un gyroscope et d’un refroidissement actif par ventilateur. La batterie de 8000 mAh prend en charge la charge à 27 W.
Elle propose le Wi-Fi 6 et le Bluetooth 5.1, un port USB Type-C avec sortie vidéo et une prise casque 3,5 mm. Ses dimensions sont de 254,87 × 101,06 × 17,45 mm pour 450 g. Les coloris indiqués sont White, Black et Retro GB.
MANGMI Pocket MaxNotre test
Nous avons acheté la Pocket Max en précommande, en coloris Retro GB, et nous l’utilisons depuis un moment, surtout pour le cloud gaming.
L’écran AMOLED de 7 pouces est son premier atout : noirs profonds, couleurs éclatantes, luminosité élevée (nous jouons autour de 60 à 70 % et montons à 85 % en extérieur). Les 144 Hz sont exploités par Shadow PC et Moonlight, tandis que GeForce Now reste limité à 120 Hz sur Android. Pour qui vient d’un écran de 5,5 ou 6 pouces, le gain de confort est net.
Les joysticks pleine taille, de technologie TMR, nous ont le plus marqués : grands, précis, entourés d’une bague lumineuse. C’est ce qui nous la fait préférer à d’autres consoles pour le cloud gaming. La prise en main est agréable : les pouces tombent sur les joysticks, les deux boutons arrière (M1 et M2, configurables) sont bien placés et nous n’avons pas ressenti de fatigue. L’absence de nervures sur la coque et les gâchettes fait toutefois un peu glisser, et Select et Start, placés sous les joysticks, demandent un temps d’adaptation.
En cloud gaming, nous avons utilisé GeForce Now, Boosteroid, Amazon Luna, Moonlight (vers un PC dans le cloud), Shadow PC et Steam Link sans problème. Une précaution : avec le ventilateur coupé, nous avons observé des bandes blanches et des artefacts en streaming ; ils disparaissent avec le ventilateur en mode « Smart » ou silencieux. Nous avons relevé environ 14 heures de jeu en cloud gaming à 120 Hz, luminosité à 50 %, de 8 à 10 heures en émulation peu gourmande et environ 2 h 30 pour la Switch ou la Wii U.
En émulation, le Snapdragon 865 gère bien la 3DS (jusqu’à une résolution quadruplée), la DS, la Game Boy Advance, la Dreamcast, la GameCube (résolution triplée, parfois quadruplée), la Wii (doublée ou triplée) et la PSP en 1080p. La PS2 monte à une résolution doublée ou triplée selon les jeux. La Switch tient 45 à 60 images par seconde sur des jeux 2D, mais les jeux 3D exigeants la mettent en difficulté, et la Wii U reste en résolution native. La sortie USB-C permet de jouer en 4K 60 sur un écran externe ; le son est correct sans être marquant.
Face à l’Odin 2 Portal, plus puissante, nous choisirions la Pocket Max pour le cloud gaming (joysticks, écran, ergonomie) et l’Odin 2 Portal pour l’émulation de la Switch, de la Wii U ou de la PS3.
Ce qui nous a plu
- Écran AMOLED de 7 pouces, annoncé à 144 Hz : noirs profonds, couleurs éclatantes
- Joysticks pleine taille de type TMR, grands et précis
- Environ 14 heures en cloud gaming relevées (120 Hz, luminosité 50 %)
- Agréable en main, avec deux boutons arrière configurables
- Sortie vidéo USB-C jusqu’en 4K 60, prise casque, mappage tactile des touches
- Réglages détaillés du ventilateur, des joysticks et des gâchettes
Ce qui nous a moins convaincus
- Son correct, sans plus
- Snapdragon 865 : émulation Switch 3D, Wii U et PS3 limitée
- Wi-Fi 6 et non Wi-Fi 7
- Artefacts en streaming si le ventilateur est coupé
- Select et Start placés sous les joysticks, à apprivoiser
- Coque et gâchettes sans nervures : la prise en main glisse un peu
- Disponible uniquement à l’import au moment de notre test
MANGMI Pocket MaxFiche technique
Système
| Système d'exploitation | Android 13 |
|---|
Processeur
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | 1× Cortex-A77 @ 2,8 GHz, 3× Cortex-A77 @ 2,4 GHz, 4× Cortex-A55 @ 1,8 GHz |
| GPU | Adreno 650 |
Mémoire et stockage
| RAM | 8 Go |
|---|---|
| Type de RAM | LPDDR4X |
| Stockage | 128 Go |
| Type de stockage | UFS 3.1 |
| Extension microSD | Oui |
Écran
| Technologie | AMOLED |
|---|---|
| Diagonale | 7″ |
| Résolution | 1920 × 1080 |
| Fréquence de rafraîchissement | 144 Hz |
| Luminosité | 800 nits |
Connectivité
| Wi-Fi | Wi-Fi 6 |
|---|---|
| Bluetooth | 5.1 |
| USB | USB 3.1 Type-C |
| Sortie vidéo | USB Type-C |
Batterie
| Capacité | 8 000 mAh |
|---|---|
| Puissance de charge | 27 W |
Dimensions
| Longueur | 254,87 mm |
|---|---|
| Largeur | 101,06 mm |
| Épaisseur | 17,45 mm |
| Poids | 450 g |
Contrôles
| Sticks | 2 sticks Hall pleine taille avec éclairage RGB |
|---|---|
| Technologie des sticks | Hall |
| Gâchettes analogiques | Oui |
| Gyroscope | Oui |
Audio
| Prise jack 3,5 mm | Oui |
|---|
Autres
| Refroidissement | Active (ventilateur unique) |
|---|---|
| Coloris | White, Black, Retro GB |
MANGMI Pocket MaxVersions disponibles
| Configuration | Coloris | Prix | Disponibilité | Voir le prix |
|---|---|---|---|---|
| 8 Go / 128 Go | — | 229,99 $US | En stock | Voir le prix 8 Go / 128 Go |
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