Informations principales

Système d'exploitation
Android 13
SoC
Qualcomm Snapdragon 865
RAM
8 Go
Diagonale
7″
Résolution
1920 × 1080
Capacité
8 000 mAh
Poids
450 g

MANGMI Pocket MaxPrésentation

La MANGMI Pocket Max fonctionne sous Android 13 et repose sur un Qualcomm Snapdragon 865 (un cœur Cortex-A77 à 2,8 GHz, trois à 2,4 GHz et quatre Cortex-A55 à 1,8 GHz), associé à un GPU Adreno 650. Elle embarque 8 Go de mémoire LPDDR4X et 128 Go de stockage UFS 3.1. Un lecteur microSD permet d’étendre le stockage jusqu’à 2 To (FAT32).

L’écran est un AMOLED de 7 pouces en 1920 × 1080, d’une luminosité de 800 nits et rafraîchi à 144 Hz. La console est dotée de deux sticks à effet Hall pleine taille avec éclairage RGB, de gâchettes à effet Hall, d’un gyroscope et d’un refroidissement actif par ventilateur. La batterie de 8000 mAh prend en charge la charge à 27 W.

Elle propose le Wi-Fi 6 et le Bluetooth 5.1, un port USB Type-C avec sortie vidéo et une prise casque 3,5 mm. Ses dimensions sont de 254,87 × 101,06 × 17,45 mm pour 450 g. Les coloris indiqués sont White, Black et Retro GB.

MANGMI Pocket MaxNotre test

Nous avons acheté la Pocket Max en précommande, en coloris Retro GB, et nous l’utilisons depuis un moment, surtout pour le cloud gaming.

L’écran AMOLED de 7 pouces est son premier atout : noirs profonds, couleurs éclatantes, luminosité élevée (nous jouons autour de 60 à 70 % et montons à 85 % en extérieur). Les 144 Hz sont exploités par Shadow PC et Moonlight, tandis que GeForce Now reste limité à 120 Hz sur Android. Pour qui vient d’un écran de 5,5 ou 6 pouces, le gain de confort est net.

Les joysticks pleine taille, de technologie TMR, nous ont le plus marqués : grands, précis, entourés d’une bague lumineuse. C’est ce qui nous la fait préférer à d’autres consoles pour le cloud gaming. La prise en main est agréable : les pouces tombent sur les joysticks, les deux boutons arrière (M1 et M2, configurables) sont bien placés et nous n’avons pas ressenti de fatigue. L’absence de nervures sur la coque et les gâchettes fait toutefois un peu glisser, et Select et Start, placés sous les joysticks, demandent un temps d’adaptation.

En cloud gaming, nous avons utilisé GeForce Now, Boosteroid, Amazon Luna, Moonlight (vers un PC dans le cloud), Shadow PC et Steam Link sans problème. Une précaution : avec le ventilateur coupé, nous avons observé des bandes blanches et des artefacts en streaming ; ils disparaissent avec le ventilateur en mode « Smart » ou silencieux. Nous avons relevé environ 14 heures de jeu en cloud gaming à 120 Hz, luminosité à 50 %, de 8 à 10 heures en émulation peu gourmande et environ 2 h 30 pour la Switch ou la Wii U.

En émulation, le Snapdragon 865 gère bien la 3DS (jusqu’à une résolution quadruplée), la DS, la Game Boy Advance, la Dreamcast, la GameCube (résolution triplée, parfois quadruplée), la Wii (doublée ou triplée) et la PSP en 1080p. La PS2 monte à une résolution doublée ou triplée selon les jeux. La Switch tient 45 à 60 images par seconde sur des jeux 2D, mais les jeux 3D exigeants la mettent en difficulté, et la Wii U reste en résolution native. La sortie USB-C permet de jouer en 4K 60 sur un écran externe ; le son est correct sans être marquant.

Face à l’Odin 2 Portal, plus puissante, nous choisirions la Pocket Max pour le cloud gaming (joysticks, écran, ergonomie) et l’Odin 2 Portal pour l’émulation de la Switch, de la Wii U ou de la PS3.

Voir le test en vidéo

Ce qui nous a plu

  • Écran AMOLED de 7 pouces, annoncé à 144 Hz : noirs profonds, couleurs éclatantes
  • Joysticks pleine taille de type TMR, grands et précis
  • Environ 14 heures en cloud gaming relevées (120 Hz, luminosité 50 %)
  • Agréable en main, avec deux boutons arrière configurables
  • Sortie vidéo USB-C jusqu’en 4K 60, prise casque, mappage tactile des touches
  • Réglages détaillés du ventilateur, des joysticks et des gâchettes

Ce qui nous a moins convaincus

  • Son correct, sans plus
  • Snapdragon 865 : émulation Switch 3D, Wii U et PS3 limitée
  • Wi-Fi 6 et non Wi-Fi 7
  • Artefacts en streaming si le ventilateur est coupé
  • Select et Start placés sous les joysticks, à apprivoiser
  • Coque et gâchettes sans nervures : la prise en main glisse un peu
  • Disponible uniquement à l’import au moment de notre test

MANGMI Pocket MaxFiche technique

Système

Système d'exploitation Android 13

Processeur

SoC Qualcomm Snapdragon 865
CPU 1× Cortex-A77 @ 2,8 GHz, 3× Cortex-A77 @ 2,4 GHz, 4× Cortex-A55 @ 1,8 GHz
GPU Adreno 650

Mémoire et stockage

RAM 8 Go
Type de RAM LPDDR4X
Stockage 128 Go
Type de stockage UFS 3.1
Extension microSD Oui

Écran

Technologie AMOLED
Diagonale 7″
Résolution 1920 × 1080
Fréquence de rafraîchissement 144 Hz
Luminosité 800 nits

Connectivité

Wi-Fi Wi-Fi 6
Bluetooth 5.1
USB USB 3.1 Type-C
Sortie vidéo USB Type-C

Batterie

Capacité 8 000 mAh
Puissance de charge 27 W

Dimensions

Longueur 254,87 mm
Largeur 101,06 mm
Épaisseur 17,45 mm
Poids 450 g

Contrôles

Sticks 2 sticks Hall pleine taille avec éclairage RGB
Technologie des sticks Hall
Gâchettes analogiques Oui
Gyroscope Oui

Audio

Prise jack 3,5 mm Oui

Autres

Refroidissement Active (ventilateur unique)
Coloris White, Black, Retro GB

MANGMI Pocket MaxVersions disponibles

Configuration Coloris Prix Disponibilité Voir le prix
8 Go / 128 Go — 229,99 $US En stock Voir le prix 8 Go / 128 Go

MANGMI Pocket MaxVidéos de créateurs

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Prix, stock et frais de port évoluent : la boutique du fabricant fait foi.

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Caractéristiques issues du fabricant. Le ressenti présenté dans « Notre test » vient de notre propre test, détaillé en vidéo ; il reflète notre expérience et n'est pas une note.

Sources (1)
MANGMI AIR X
Disponible

Mangmi

MANGMI AIR X

  • 5,5″
  • Snapdragon 662
  • 5 000 mAh

À partir de 99,99 $US

MANGMI AIR Y
Disponible

Mangmi

MANGMI AIR Y

  • 4,2″
  • Snapdragon 662
  • 5 000 mAh

À partir de 94,99 $US

MANGMI AIR Y Pro
Disponible

Mangmi

MANGMI AIR Y Pro

  • 4,2″
  • Snapdragon 865
  • 5 000 mAh

À partir de 159,99 $US